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iGame RTX 30 Vulcan的设计美学:这块屏幕能玩一年

责任编辑:佚名    新闻来源:不详    新闻日期:2020/9/17

RTX 3080公版已经解禁了,非公版也将从今晚开始陆续登场,各家AIC都铆足了劲,纷纷打造了全新设计,尤其是几乎不约而同地减少了硬件本身的冰冷感,赋予更多设计美学,更契合现代年轻游戏玩家的审美需求。

作为高端硬件品牌iGame,这次就带来了全新设计的iGame RTX 30 Vulcan系列,以“矛盾、冲突、锋利、机能”构成外形工业设计的四大语言,对比以往的GTX 10系列、RTX 20系列,拥有更具未来感的简约折面设计,展示自己的“肌肉线条”和“赛博之锋”。

RTX 30 Vulcan取消了原先的中轴线左右对称,以一种看似不规则的对角线逻辑排布多个三角形折面,并使用合金压铸件产生的质感,实现光线通过这些折面产生的明暗变化,更具气质。

以往锋芒毕露的刀锋风格这次大大收敛,由外张转化至内藏,正如一个人的成长过程,曾经的冲动、莽撞、不可一世,随着能力的提升、视野的扩大、思维的进阶,变成一种自视的智慧。

外部线条设计上,iGame还从热门话题车辆“特斯拉概念皮卡”出发,推演出了简约风格,展示一种未来感。

iGame Vulcan标志性的LCD侧显示屏也焕然一新,不仅升级了更大的面积、更舒适的分辨率,还拥有极窄边框、悬挂式造型,既可以手动向上翻转,也通过最新的iGame Center软件,任意角度旋转屏幕的显示内容。

此外,显示UI全面升级,支持左右分屏显示,可以左右自定义内容联动,或者一边监控显卡运行状态、一边展示个性图案。

上传图片的限制也开放到六张,甚至可以设置为屏幕显示底图壁纸。

有关于iGame RTX 3080 Vulcan的更多设计、性能、玩法,稍后为大家带来首测!

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